Nightmare: สบตากับความกลัว ตัวตน และคนรอบข้าง
Nightmare เป็นงาน Interactive installation สร้างขึ้นโดย อัมภิกา สามเสน นักออกแบบชาวไทยในมิลาน ออกแสดงสู่สาธารณชน ณ Nutrimento Urbano เมืองมิลานเมื่อกลางปี 2015 นี้ โดยงาน Nightmare มุ่งเชิญชวนให้เราสัมผัสกับความรู้สึกเมื่อใบหน้าของเราถูกถ่ายทอดออกไปปรากฏบนใบหน้าที่ว่างเปล่าที่ตั้งอยู่ตรงหน้า ผ่านประสบการณ์ในรูปแบบดิจิตอลที่จับต้องได้
โปรเจคนี้สร้างขึ้นเพื่อตั้งคำถามกับการรับรู้ของเราที่มีต่อตัวตนของเราและสิ่งรอบข้าง ณ ขณะที่ใบหน้าของเราถูกถ่ายทอดไปปรากฏในที่อื่น บริเวณอื่นที่ไม่ใช่ร่างกายของเรา
อัมภิกาป็นนักออกแบบด้าน Interaction design งานของเธอเน้นการบูรณาการแนวปฎิบัติจากศาสตร์ต่างๆ เพื่อถ่ายทอดความคิดและจินตนาการที่เกิดขึ้นทั้ง สิ่งที่มองเห็นและมองไม่เห็น งานออกแบบที่ผ่านมาของอัมภิกานั้นเป็นผสมผสานระหว่างศิลปะ การออกแบบ และเทคโนโลยี สื่อออกมาหลากหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นงานประเภทการออกแบบภาพประกอบ การแสดงผล ปฎิสัมพันธ์ของผู้ใช้ ไปจนถึงกราฟฟิกประกอบดนตรีสด
เมื่อถามถึงที่มาของงานนี้เธอบอกกับเราว่า “เมื่อพูดถึงความกลัว คนเรามีแนวโน้มที่จะกลัวในสิ่งที่เราไม่รู้หรือไม่ก็ควบคุมไม่ได้ อย่างกลัวความมืด กลัวผี หรือกลัวอนาคต”
“อีกอย่างคือเราสนใจในความเป็นตัวตน สำหรับเราแล้วการอยู่ท่ามกลางผู้คนมากมายแต่ควบคุมตัวเองไม่ได้นี่มันฝันร้ายชัดๆ เลยอยากถ่ายทอดความรู้สึกแบบนั้นให้คนอื่นได้ลองสัมผัสดูกันเบาๆ"
ก้าวต่อไปของเธอคือการสร้างงานที่สื่อสารสิ่งที่มองไม่เห็นผ่านเทคโนโลยีที่ซับซ้อนโดยเน้นปฎิสัมพันธ์ของผู้ชมเป็นสำคัญ เพราะสำหรับเธอแล้วความรู้สึกเมื่อได้เฝ้ามองผู้ชมขณะปฎิสัมพันธ์กับงานของเธอนั้นเป็นสิ่งที่มีค่ามาก การผสมผสานปัจจัยเหล่านี้ลงในงานอย่างสมดุลจึงเป็นความท้าทายสำหรับงานชิ้นต่อๆไป